Im Raum ist es erstaunlich still. Kein Stimmengewirr, keine Gespräche, kaum Bewegung. Stattdessen stehen Kinder und Jugendliche mit VR-Brillen in ihren festgelegten Spielbereichen. Einer bewegt die Arme, ein anderer dreht sich um die eigene Achse. Dann plötzlich ein Ruf: „Karsten, ich komme hier nicht weiter!“
Karsten ist schnell zur Stelle. In erster Linie unterstützt er die Kinder dabei sich selbst zu helfen. Die anderen bleiben in ihren virtuellen Welten. Auf einer Leinwand kann verfolgt werden, was sich in einer der Brillen gerade abspielt. Währenddessen tauchen die Jugendlichen in Welten ein, die für die anderen im Raum unsichtbar bleiben.
Willkommen im GeistRaum des CVJM Erfurt.